01

Oddziel wytwarzanie od kuźnictwa

Stanowiska gospodarcze przetwarzają zasoby, a kuźnictwo ulepsza wyposażenie w osobnym systemie. Ten podział pokazuje, gdzie wykorzystuje się materiały.

Workbench i Workshop są podstawowymi miejscami, lecz dokładne ceny i wszystkie odblokowania nie są jeszcze potwierdzone.

02

Przygotuj materiały przed suszeniem

Oficjalne aktualizacje potwierdzają przepływ od Prep Table do Drying Rack. Demo v0.11.2 dodało Rawhide, Herb Bundles oraz Leadleaf jako materiał kuźniczy.

Sprawdzone nagranie pokazuje, że Molly daje Furnace. Nie wiadomo, czy Hans też może go dać lub czy istnieje kilka wyzwalaczy.

03

Sprawdź koszty i magazyn do gotowania

v0.11.2 zaznacza na zielono receptury z kompletem materiałów i dodaje ulepszenia na Lapidary Table. v0.11.17 przywraca postęp urządzeń podczas snu i upraszcza okna potwierdzenia.

Aktualizacja pełnej gry z 18 września 2026 obniżyła koszty materiałów dla Preserving Barrels, Kegs, Furnaces, Grinders i wielu wczesnych receptur kuźniczych; receptury miedziane nie wymagają już Leather. Ikona koła zębatego w stanowisku kuchennym pozwala włączyć składniki z Primary Storage. Poprawka v1.0.2a z 23 września naprawiła recepturę Crusader's Greaves wymagającą tego samego przedmiotu jako składnika: korzystaj z aktualnego menu, a nie starych tabel kosztów.

04

Nie używaj spornych receptur jako listy

Brakuje pełnej wiarygodnej listy receptur dla obecnej wersji. Najpierw publikuj potwierdzone działanie stanowisk.